Programar: Diseñar y codificar programas informáticos que se comporten de la manera deseada.
Codificación: Proceso en el que se convierte un sistema de datos de origen a otro de destino.
Algoritmo: Conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
Diagramas de flujo: Representación gráfica de un algoritmo.
Lenguaje de programación: Lenguaje diseñado para realizar procesos que se llevan a cabo por los ordenadores.
Código fuente: Conjunto de líneas de texto que el ordenador debe seguir para ejecutar un programa.
Lenguaje máquina: Sistema de códigos que un circuito microprogramable puede interpretar.
Compilador: Programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación.
Scratch: Lenguaje de programación visual orientado a la enseñanza mediante la creación de juegos principalmente.
App inventor: Plataforma para crear aplicaciones de software para android.
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